Titre:
  • Le jeu vidéo, un objet culturel légitime ? Le cas de la Belgique francophone.
Auteur:Ruellan, Camille
Promoteur:Van Hee, Olivier
Co-Promoteur:Van Essche, Eric
Membre du jury:Grimmeau, Adrien AG
Informations sur la publication:Université libre de Bruxelles, Faculté de Philosophie et Sciences sociales – Département d'Histoire, Arts et Archéologie, Bruxelles
Statut de publication:Non publié, 2021-06-21
Volumes/pages:1 v. (115 p.)
Mots-clés:Jeu vidéo
Légitimation
Légitimité culturelle
culture populaire
culture légitime
institutions
réappropriations
Intitulé du diplôme:Master en gestion culturelle
Langue:Français