Mémoire
| Résumé : | Ce mémoire porte sur le domaine des Games Studies et de la narratologie transmédiale à travers l’analyse de deux jeux vidéo chrétiens. Il s’agit d’allier les outils de la narratologie et de la ludologie pour étudier l’adaptation vidéoludique de récits bibliques relatifs à des miracles de guérison attribués à Jésus. En effet, « Airship Genesis : Pathway to Jesus » ainsi que « Journey of Jesus: the challing » sont deux jeux développés par des chrétiens rattachés aux mouvements évangéliques américains. Tous deux ont des mécaniques et un public cible différents. Pourtant, leurs objectifs semblent assez semblables : raconter la Bible autrement et/ou offrir un espace de dévotion virtuel aux chrétiens. Loin d’offrir aux joueurs des prouesses techniques ou des innovations vidéoludiques, ils puisent leur force dans leur intertextualité biblique. |





