par Biancalana, Cecilia;Vittori, Davide
Référence The Information society, 39, 5, page (282-295)
Publication Publié, 2023-05-01
Article révisé par les pairs
Titre:
  • Business as usual? How gamification transforms internal party democracy
Auteur:Biancalana, Cecilia; Vittori, Davide
Informations sur la publication:The Information society, 39, 5, page (282-295)
Statut de publication:Publié, 2023-05-01
Sujet CREF:Informatique de gestion
Science politique générale
Informatique générale
Sociologie
Mots-clés:Candidate selection
gamification
internal party democracy
Movimento 5 stelle
primaries
Note générale:SCOPUS: ar.j
Langue:Anglais
Identificateurs:urn:issn:0197-2243
info:doi/10.1080/01972243.2023.2241470
info:scp/85166654825