par Brihaye, Thomas;Geeraerts, Gilles ;Haddad, Axel;Monmege, Benjamin
Référence Leibniz international proceedings in informatics, 42, page (297-310)
Publication Publié, 2015
Article révisé par les pairs
Titre:
  • To reach or not to reach? efficient algorithms for total-payoff games
Auteur:Brihaye, Thomas; Geeraerts, Gilles; Haddad, Axel; Monmege, Benjamin
Informations sur la publication:Leibniz international proceedings in informatics, 42, page (297-310)
Statut de publication:Publié, 2015
Sujet CREF:Informatique mathématique
Mots-clés:Games on graphs
Quantitative games
Reachability
Value iteration
Note générale:SCOPUS: cp.p
Langue:Français
Identificateurs:urn:issn:1868-8969
info:doi/10.4230/LIPIcs.CONCUR.2015.297
info:scp/84958237446